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        騰訊科技深圳有限公司專利技術(shù)

        騰訊科技深圳有限公司共有52149項(xiàng)專利

        • 本發(fā)明為一種實(shí)現(xiàn)即時(shí)通訊工具皮膚變色的方法,該方法包括:步驟A:從即時(shí)通訊工具的主面板和即時(shí)通訊窗口傳入顏色參數(shù),判斷該顏色參數(shù)類型,如果該顏色參數(shù)是HIS模式,則直接執(zhí)行步驟B;如果該顏色參數(shù)是RGB模式,則將該顏色參數(shù)轉(zhuǎn)換為HIS模...
        • 本發(fā)明公開了一種多個(gè)動(dòng)畫文件的合并顯示方法,該方法包括:步驟A:為各個(gè)需要合并的動(dòng)畫文件分配獨(dú)立的顯示層;步驟B:將各個(gè)動(dòng)畫文件的顯示內(nèi)容放置到各自所分配得到的層中;步驟C:將所有層中的顯示內(nèi)容在一幀中按照一定的層次關(guān)系全部顯示出來。本...
        • 本發(fā)明提供一種動(dòng)作動(dòng)畫及其背景動(dòng)畫位置互動(dòng)的方法,包括步驟:判斷動(dòng)作動(dòng)畫是否附著于背景動(dòng)畫;如果否,則經(jīng)過預(yù)定時(shí)間后,移動(dòng)動(dòng)作動(dòng)畫,使動(dòng)作動(dòng)畫恢復(fù)最后一次與背景動(dòng)畫的相對(duì)附著位置;如果是,則記錄二者已經(jīng)附著;所述背景動(dòng)畫被移動(dòng)時(shí),相應(yīng)移...
        • 本發(fā)明公開了一種圖片搜索方法,包括步驟:設(shè)置放大區(qū);將搜索到的圖片處理成為小于該圖片實(shí)際大小的縮略圖;根據(jù)需要獲取的放大圖像區(qū)域在所述縮略圖中截取對(duì)應(yīng)的圖像區(qū)域部分;并將截取的圖像區(qū)域部分放置到放大區(qū)中進(jìn)行放大顯示處理。相應(yīng)的,本發(fā)明還...
        • 本發(fā)明涉及圖形處理領(lǐng)域,尤其涉及一種圖形處理方法及系統(tǒng)。該方法將圖形劃分為骨骼部分和皮膚部分,形成角色骨骼數(shù)據(jù)、角色皮膚數(shù)據(jù)和角色運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),所述角色運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)標(biāo)識(shí)骨骼運(yùn)動(dòng)軌跡,所述的角色皮膚數(shù)據(jù)與所述的角色骨骼數(shù)據(jù)相關(guān)聯(lián),當(dāng)顯示圖形時(shí),將...
        • 本發(fā)明公開一種渲染模型殘影效果的方法。該方法包括:設(shè)定所需渲染的殘影個(gè)數(shù),創(chuàng)建透明的離屏表面,將需要渲染殘影效果的模型渲染到離屏表面上;重復(fù)以下步驟直至達(dá)到預(yù)先設(shè)定的殘影個(gè)數(shù):改變離屏表面上模型的顏色,使離屏表面上模型的顏色變淺,將需要...
        • 本發(fā)明公開了一種實(shí)現(xiàn)高動(dòng)態(tài)光照范圍的方法及系統(tǒng),用以解決不支持DirectX9.0標(biāo)準(zhǔn)的顯卡無(wú)法采用高動(dòng)態(tài)光照范圍技術(shù)對(duì)圖像進(jìn)行處理的問題。本發(fā)明方法包括:在壓縮時(shí),將源浮點(diǎn)紋理壓縮為高位整數(shù)紋理,并將該高位整數(shù)紋理等分成低位整數(shù)紋理;...
        • 本發(fā)明公開了一種實(shí)現(xiàn)水墨風(fēng)格渲染的方法,通過2D紋理空間進(jìn)行處理,該方法將物體的模型渲染到第一浮點(diǎn)紋理圖像上;采樣所述第一浮點(diǎn)紋理圖像上的各像素并確定為物體輪廓的像素,以形成突出物體輪廓的第二紋理圖像;采樣所述第二紋理圖像的各像素,以及...
        • 本發(fā)明公開一種模型幾何空間輪廓線查找的預(yù)處理方法。該方法包括:保存模型所有面的所有邊信息,并在所有邊信息中加入雙法線信息,將加入雙法線信息的邊信息中的第一條邊作為當(dāng)前邊;按照下面的步驟遍歷所保存的模型的所有邊直至結(jié)束;判斷當(dāng)前邊的信息是...
        • 本發(fā)明公開了一種在三維模型中顯示人物圖像的方法,該方法將人物模型分割為多個(gè)部分,并保存各部分用于搭配不同服飾的各種服飾模型;以及在顯示人物圖像時(shí)根據(jù)人物服飾獲取相應(yīng)的服飾模型組合成人物圖像;其中,至少將所述人物模型分割出手臂部分和小腿部...
        • 本發(fā)明公開了一種實(shí)現(xiàn)高動(dòng)態(tài)光照范圍的方法及系統(tǒng),用以解決目前在固定管線中無(wú)法實(shí)現(xiàn)高動(dòng)態(tài)光照范圍效果的問題。本發(fā)明方法包括步驟:A.將壓縮后得到的高位整數(shù)紋理等分成低位整數(shù)紋理;B.逐一將各個(gè)低位整數(shù)紋理在固定管線中渲染,并解壓縮;C.將...
        • 本發(fā)明公開了一種陰影繪制方法,包括:對(duì)光源進(jìn)行偏移,得到光源的第一偏移點(diǎn)和第二偏移點(diǎn);以第一偏移點(diǎn)及第二偏移點(diǎn)為光源位置,獲得場(chǎng)景的第一陰影深度貼圖及第二陰影深度貼圖;計(jì)算第一繪制點(diǎn)到第一偏移點(diǎn)的距離值;從第一陰影深度貼圖中,獲取第一繪...
        • 本發(fā)明涉及圖形渲染技術(shù),公開水刻蝕的實(shí)現(xiàn)方法,該方法包括:基于預(yù)置的視點(diǎn)以及預(yù)置的水面之上的光源,對(duì)水下場(chǎng)景進(jìn)行渲染,獲得水下場(chǎng)景的原始圖像;計(jì)算所述原始圖像中,水底面各像素點(diǎn)相對(duì)于所述光源的深度值,獲得水底面的深度紋理;根據(jù)所述深度紋...
        • 本發(fā)明公開了一種圖像處理方法,該方法用于將低動(dòng)態(tài)光照?qǐng)D像轉(zhuǎn)換成更接近真實(shí)物理環(huán)境的高動(dòng)態(tài)光照效果圖像,包括如下步驟:步驟一,將關(guān)注象素周圍區(qū)域的象素權(quán)值進(jìn)行加法運(yùn)算,得出象素的權(quán)值和做為關(guān)注象素的亮度的擴(kuò)展范圍,根據(jù)擴(kuò)展范圍來擴(kuò)大關(guān)注象...
        • 本發(fā)明公開一種圖片的特效處理方法,包括:在圖片中讀取一象素點(diǎn)、及該象素點(diǎn)周邊預(yù)設(shè)數(shù)量的象素點(diǎn)的紅、綠、藍(lán)三顏色分量;將上述象素點(diǎn)的紅、綠、藍(lán)三顏色分量分別組成數(shù)據(jù)矩陣,與特效變換參數(shù)相乘;將計(jì)算結(jié)果寫到圖片中相應(yīng)的象素點(diǎn)。同時(shí),本發(fā)明還...
        • 本發(fā)明公開了一種對(duì)基于索引色的圖像格式進(jìn)行圖像合并的方法,該圖像格式所能支持的最大顏色數(shù)為M,包括:A.對(duì)源圖像的顏色進(jìn)行直方圖統(tǒng)計(jì),并判斷直方圖中的顏色數(shù)是否小于或等于M,如果是,則使用直方圖中的顏色作為合成圖像的調(diào)色板,并執(zhí)行步驟C...
        • 本發(fā)明公開了一種圖像壓縮方法,包括:從圖像中選取至少兩個(gè)統(tǒng)計(jì)點(diǎn),判斷所選取的統(tǒng)計(jì)點(diǎn)的顏色數(shù)之和是否大于預(yù)先設(shè)置的顏色數(shù)閥值,如果大于,采用有損壓縮算法對(duì)該圖像進(jìn)行壓縮;如果不大于,采用無(wú)損壓縮算法對(duì)該圖像進(jìn)行壓縮。本發(fā)明還公開了一種圖像...
        • 本發(fā)明公開了一種快速生成動(dòng)畫的方法,包括有以下步驟:(a)通過圖形用戶界面提供多組供選擇的系統(tǒng)參數(shù)并提供自定義參數(shù)輸入接口,每組系統(tǒng)參數(shù)實(shí)現(xiàn)一個(gè)動(dòng)畫;(b)從所述圖形用戶界面獲取系統(tǒng)參數(shù)以及自定義參數(shù),并根據(jù)所述系統(tǒng)參數(shù)及自定義參數(shù)生成...
        • 本發(fā)明公開了一種角色動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)方法,包括以下步驟:(a)建立一個(gè)或多個(gè)虛擬節(jié)點(diǎn),每一所述虛擬節(jié)點(diǎn)與一個(gè)角色骨骼數(shù)據(jù)綁定;(b)根據(jù)綁定的角色骨骼的動(dòng)畫數(shù)據(jù)生成虛擬節(jié)點(diǎn)的動(dòng)畫數(shù)據(jù);(c)將掛接物動(dòng)畫數(shù)據(jù)綁定到在虛擬節(jié)點(diǎn)的動(dòng)畫數(shù)據(jù)并播放掛接物...
        • 本發(fā)明涉及一種圖片的處理方法,該方法包括:分解選取的動(dòng)態(tài)像框?yàn)楦鲙窨颍簧鲜龈鲙窨蚍謩e與靜態(tài)源圖片相粘合生成圖片序列;將上述圖片序列組成動(dòng)態(tài)圖片。本發(fā)明還包括:記錄上述各幀像框的時(shí)間屬性;將所述時(shí)間屬性添加到上述動(dòng)態(tài)圖片的屬性中。同時(shí)...